忘的神作每一款都曾是业界传说!AG真人平台这10款被任天堂遗
作为神游机首发游戏之一☆…,其优秀的品质确实给人留下了深刻印象=★-▼,早在1992年黑白GB掌机上就出现了首部作品▷■,不过俯视角画面表现一般••★▼▼,直到N64版采用全3D多边形画面后▲●○○◁,才让玩家体验到水上极限运动的乐趣▷•▷▪。游戏充分展现了当时任天堂主机超强的硬件性能•…□■△,无论是水面倒影还是波浪水花都是细节十足▪•●●★,同时街机风格的赛道和模式非常适合家庭娱乐□▼▽•。《水上摩托》也是任天堂NGC主机首发游戏之一○•★,不过这也成了系列绝唱□▼,之后体感游戏《Wii体育》中的◆-○“动力巡航◇△”(Power Cruising)项目▷…,算是形似继承=…▽,未来是否能有新作还无从得知○☆◁▽。
这个名字对于大部分新玩家来说算是非常陌生了▽▲■■•,当年FC版在国内也不是很流行…★■◇,这个系列一共只有三部作品◆◆••,1998年之后就淡出玩家视线年上映的动画电影《超级马力欧兄弟》•▽,里面出现了一个令人讨厌的大胡子▲○★•,才让少数老玩家惊呼■=○“居然还有他◇◇◆•▷•”•△…△。《拆屋工》的故事背景设定是建筑工人和城市盗贼集团的冲突▼□=,整体难度较高充满了挑战○=,游戏给人印象最深刻的=▷☆,并不是马力欧兄弟客串主角▪◁•▽★☆,而是反派人物Spike◇◇。本作发售后在日本表现一般□•,但在北美地区饱受欢迎◆★◆▼,最终销量超过400万套■◇,制作人坂本贺勇也在之后通过《银河战士》系列被玩家们熟知□=△☆。
近些年来JRPG玩法有明显复苏迹象▲○□,玩家开始重新关注那些曾经带来美好回忆的经典作品▲▼…,任天堂在这个领域也曾有不俗表现•▽…□◇△。原属于世嘉旗下的Camelot•▷•◇-,曾开发《光明》系列游戏在业界站稳了脚跟▷▼△◁,此后脱离世嘉与任天堂进行深度合作▽▲◇☆□,Camelot一直想把自己在《光明》系列中积累的RPG开发经验□☆==,在任天堂主机进一步展现•▼▽,随着全新的掌机GBA出现★=☆▲◁■,《黄金太阳》也与玩家见面-△。这个系列有着独特的故事设计风格◆★,玩家可以从两个相互对立派系成员视角体验剧情……,通过两个视角的对比○■=■,领略到设计者的精妙构思◆▪★•-,这种◆△“同一世界不同阶层人物体验○-□”的思路■=△◆▷,可以说是《黄金太阳》最显著的标志▼▼。Camelot目前仍然是任天堂重要合作伙伴▽△•■▽○,但《黄金太阳》却没有在最新平台迎来新作或重制▼■◆◆-▲。
很多小伙伴可能有所不知▪•-▪,这个看起来并不华丽的小容量游戏▼-▼▪=▪,其实出自天才设计师宫本茂之手★◇•。本作操作非常简单-○☆,两档速度配合方向键控制摩托车前后重心◇□☆■☆,玩家可以在多个复杂赛道上进行高速特技行驶了□-,力争第一个冲过终点是唯一的目标▼○▪●,而连续爬坡则非常考验用户技巧○•▼,属于典型的入门易精通难■•◆●。
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《高级战争》系列严格来讲并不算完全雪藏•◇●■,毕竟前一阵刚在Switch平台推出了重制版▪•▽-▲,但对于那些早在二十多年前GBA时代就沉迷的老玩家☆…☆,还是希望能有更大的发展▼◆□。这个系列最早要追溯到1988年发售的《FC战争》▼▲,任天堂旗下的IS社对真实模拟游戏《大战略》进行了改良▽•…•-,让那些不熟悉历史的玩家也能体验到SLG乐趣▷-△…。之后在GBA掌机推出的两部《高级战争》深受玩家喜爱☆◁◇●◇,继承了任天堂面向全年龄用户传统△▽▽,没有复杂的世界观•◁◁-△■,也没有背负沉重命运的主角■▼•▲▽,玩家只需掌握最基础的移动攻击即可开始游戏◁◇△□▪▽,即使你没有任何同类游戏经验▲◆▽,也能体验到策略乐趣•■=★,这样优秀的玩法相信任天堂不会轻易放弃●•▷▷▽□。
《大赛车》卡带容量只有40KB☆•▲★☆▪,且没有任何特殊芯片辅助☆□☆•▷,销量达到152万套○-■••★,很长一段时间里都是史上最畅销的竞速游戏○•,直到索尼的《GT赛车》出现◁▲▽★。这款游戏并没有得到F1赛事官方授权▲□□☆▲,无论赛车和赛道只是形似而已▷○▪◆,也没有线游戏已被收购了Codemasters的EA独家垄断□-,任天堂也不可能去开发专业拟真赛车游戏○△▷,《大赛车》这个凝聚了天才创意的名字◆…=▲,只能留在玩家的记忆中▲◇◆△●。
《越野摩托》之后曾在多个平台推出续作△◁▲◆●=,特别是在神游机上还有官方简体中文正版●•◆◁▷,但在2009年Wii主机版后逐渐淡出了玩家视线•◆▽◁◇◇,不过这种经典玩法却被其它厂商继续发扬光大…▲=▽AG真人平台这10款被任天堂遗,推出了多款同类作品-…□▽•,其中最著名的莫过于育碧的《特技摩托》系列(Trials)=☆☆▷,吸引了大量玩家不断挑战自我○●=,官方喊出的口号是◁◆“吃得土中土-☆◁▼,方为人上人▲-▷”•★□•◁,网络上的众多顶尖高手表演视频更是让人拍案叫绝-◇•,相信任天堂也在等待合适的时机让经典设计重出江湖■▲▼。
斯塔菲系列游戏是任天堂和东星软件(Tose)共同持有版权□○•○,首部作品出现在GBA掌机▽●,经过几代发展后形成了自己的风格●▲◇,色彩鲜明活泼可爱的星星主角★△=◇,加上丰富的动作和道具收集玩法◁▪●-,以及耐玩性很强的换装模式◁◇,当年在国内玩家群体中广泛流行△…△▲★▼。斯塔菲在任天堂众多人气角色中并不算非常知名△=□●◇,但其偏向低龄玩家的特点还是令人印象深刻☆▷☆-,遗憾的是2009年之后就停止了发展★▷○◁,未来如果能重出江湖会唤起大量爱好者的回忆•●□。
《打鸭子》总销量达到了惊人的2831万套▲▲○,其中北美地区2693万套□▼◆•◁,虽然绝大部分得益于光枪捆绑销售-△◁★,但毫无疑问是任天堂代表之一★□■◆,由于硬件设备进化传统光枪游戏在家用平台已几乎绝迹▼=,猎狗出现在《任天堂明星大乱斗》算是唯一的传承◆▲,希望未来还能有惊喜•▼。
1984年4月发售的《打鸭子》距今已有40年历史=▪☆□△○,比屏幕前绝大部分观众的年龄都要大•▼▲-◆●,当年曾有谣传说这玩意发射激光会损坏电视▲▲=,对着人射击还会致盲等……●•△☆,实际上光线枪的原理是□•△☆“接收器▪▲▲”•▷□-◆◆,怎样扣扳机都不会有任何危险○▲●○=,有兴趣的小伙伴可以搜索详细介绍■☆•▪…▽。本作的玩法直观易上手△▼■•=,猎狗会扑入草丛中•…▽=,让鸭子飞出来•▪,玩家用光枪瞄准射击☆=○•,击落鸭子即可○◁▲◇▲■,要是没打中让鸭子跑了•◆★,猎狗就会捂着嘴嘲笑你▲-△▷◁◁AG真人游戏 Elite Gaming 耳机。,一脸的坏样让人真想给他一枪△●○,这也是当年玩FC经典画面之一▽■◆▼。
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要说任天堂旗下风格最独特的作品★□▷•★□,《地球冒险》恐怕当仁不让▽◁◁•,不过系列最后一部作品已是2006年的事情■-…,之后也没有任何续作或重制计划▲■。1989年在FC主机发售的《地球冒险》初代▲◁◇,与当时同类RPG多以中世纪魔幻风格不同▽▲•…•,采用了独特的以真实世界为原型设计□==,日版原名《MOTHER》AG真人平台官网△▪▷▲-■,源自制作人糸井重里喜欢的约翰列侬同名歌曲▽▼□▼。游戏中大量元素都在影射现实文化▪■•▼,无论是场景▪-△○•◆、剧情▪□□、道具都让玩家有着强烈代入感△…◇•…,3代开发过程中多次更换平台长期跳票◁■,也成了一段传奇历史•●◇□,未来如果能延续发展推出续作◇-,恐怕会让任天堂粉丝们集体欢呼吧■■=▷…。
这款作品相信所有经历过FC时代的老玩家都体验过…•○,当年在很多组装合卡中都有出现=△▪▼•○。
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论1岁半的孩子能有多◇△“忙碌•■”◁△□,马桶捡奶瓶☆▼☆、花盆寻宝☆■•■□、衣架引体向上AG真人平台官网-●,除了睡觉就在高强度运动◁☆。•☆▷△◁“你猜我家☆□◁○□.•◁○.•●◁.
如今任天堂的原创IP越来越多■○△▼,但这些被遗忘的经典仍有无数玩家期待推出新作或完全重制■▪…△■,因为老任旗下的这些众多经典玩法和角色AG真人平台官网▽○-△,长期以来一直陪伴我们度过了无数美好时光•…=,我们要做的就是等待=▲◆•○▷忘的神作每一款都曾是业界传说!,并心怀希望=▲•,相信在未来老任还会给我们带来更多惊喜…▪●。
这个名字也许并不应该出现在这份榜单中•◇●▪☆◇,因为它完全不可能再次出现=●,1984年在FC主机发售的本作◆…△▽■◆,其程序员正是已故的任天堂前社长岩田聪△…▼★△◁,时年25岁的他◆△,在当时FC主机只能单层卷轴的薄弱机能条件下▷★…,利用水平切割技术巧妙实现了伪3D效果•…◇△,加上简单的方向键+两档速度切换操作◇▷,还原了主视角高速赛车的爽快感▽▼□。
在家模拟上课情景对象竟是萌娃△▲▷▼,一听到小蜜蜂变得安静▼▲▷,原来小蜜蜂对哭闹的萌娃也适用
众所周知★…◆=,日本老牌厂商任天堂可以说是整个游戏历史中最成功的企业-■★,不仅长期坚持面向全年龄玩家的理念●-•▼▽•,更是不断在硬件领域突破创新给人们带来惊喜☆◇▼,在此基础上几十年历史中诞生了无数经典作品◇▷■•,特别是在Switch这个超级流行平台上▪-▷…▷,众多玩法系列令人印象深刻▲=□▷,不过对于一些老玩家来说可能还意犹未尽◇…○△★○,有很多曾经留下美好回忆的名字▪▽…-=○,近些年来由于种种原因销声匿迹▲▪◇★,大量爱好者在重温旧作的同时○•■▲••,也热切期待着能有原创新作出现▲◁▼○-。本期我们就来回顾下任天堂旗下被暂时雪藏的十大IP-▪△,看看有没有你的最爱◆★。
当年任天堂16位主机SFC给玩家留下了深刻印象◇◆▪□○■,少数游戏卡带采用了额外的Super FX芯片=■,从而实现了部分3D效果▼▽▽◇☆,这其中最著名的就是1993年2月发售的《星际火狐》•◇◁-◁。这是任天堂第一次对多边形建模进行尝试▲…•••,那时候的业界对于3D游戏的画面表现和操作形式都处在摸索阶段▲▪,PC端的《德军总部》等作品刚刚诞生▼▷•,而在硬件性能远逊于主流电脑的SFC主机上●△○▲•,推出模拟科幻空战的本作-•★○,让玩家感受到不小的震撼•☆。这个系列之后推出了多部续作■▽▪★◇,像N64版首次加入了手柄震动功能☆☆▽,同时在神游机上有简体中文版△…=★,就连胎死腹中的SFC版《星际火狐2》也重见天日■…-☆,但在最新平台上还没有迎来原创新作◁▷○=,也许是还在等待革命性的硬件突破=◇=▷□。